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 Quetes de bonta

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Xel-antho

Xel-antho


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Date d'inscription : 30/05/2007

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MessageSujet: Quetes de bonta   Quetes de bonta Icon_minitimeVen 1 Juin - 2:58

Voici les quetes de bonta !

haha Smile

1) Néophyte
Apporter 10 Epées de Boisaille à Amayiro en -33/-57. Vous serez nommez Néophyte.

Quête 1:
Vous devez défier Tarche à la Caserne et ramenez sa touffe de cheveux à Amayiro. Il se trouve dans la salle juste en haut Amayiro
Vous gagnerez 100k

Quête 2:
Récupérez une lettre chez l'ami tavernier d'Amayiro (-32,-60) et la lui ramener en -33/-57.

Quête 3:
Amenez 20 Pains au Blé Complet à Amayiro. 2000k vous seront remboursés.

Quête 4:
Vous devez fournir à Ned Edsith un nombre de Dents Bouftous égal à celui que posséde un être humain pour ensuite les donner à Ned Etsith (au sud ouest de la ville -33,-51). Soit 32 dents et pas une de plus, sinon faut recomencer depuis le debut.


Quête 5:
Défier Torche et ramenez sa touffe de cheveux à Amayiro. Il se trouve dans une taverne -32,-60.


Quête 6:
Récupérez la carte d'Amayiro dans une taverne -27,-56 et achetez en même temps une Bière.


Quête 7:
Tuer le Corbac devant le Tour de Bonta -35,-61 (attendre le respawn), apporter le Collier cassé à Marge Gondersun en -33,-59 (cela coute 1000k), et le ramener réparé à Amayiro.


Quête 8:
Vous devez faire la tournée des tavernes et ramener les badges des miliciens à Amayiro. Il y a 3 badges en tout.
-32,-60 rien;
-29,-60 rien;
-26,-58 un badge
-27, -56 rien;
-30,-56 rien;
-32,-51 un badge
-27,-50 un badge

Quête 9:
Vous devez atteindre les portes de Brakmar et examiner les engrenages. Clic sur la case gauche du poteau en bois droit (engrenage de droite), Vérifié le passage à l'alignement +9

Quête 10:
Vous devez tuez le Sanglier Agressif qui se trouve au Sud-Est de Bonta dans les Champs de Cania. A vous de chercher, il respawn aléatoirement sur les maps. Il est en groupe donc demander de l'aide.

Permission
Amayiro vous autorise une permission de 24h. Retournez donc le voir 1 jour aprés.


Quête 11:
Apportez 20 Bâtons de Boisaille à Amayiro. (2 frenes et 3 chataigners par baton).


Quête 12:
Trouvez Tarbasse et l'affronter pour récupérer l'argent d'Amayiro -32,-51. Réparer le Katana Ebréché d'Amayiro dans le quartier des forgerons. Demander à kosuke de réparer la lame en -26,-55 (dans la forge)


Quête 13:
Parler à Bishom Pot à Brakmar. Il se trouve en -29.31.


Quête 14:
Acheter de la Poudre à Canon pour 20 000k dans le Quartier des entrepôts. Le vendeur se trouve en -27.-58.

Possibilité d'obtenir de la poudre grtuitement :
Obtenir tous les ingrédients et répéter l'opération 10 fois en tout.
Demander un échantillon gratuit (1 unité de poudre).
Fouiller sa maison (sous sol caché) pour trouver la recette de cette fameuse poudre (5 poudre de perlinpainpain, 1 huile de koode -fabriquée par les paysans- et 1 silex).
Echanger les ingrédients au PnJ en -2.-4 (à droite en sortant de la grotte de la montagne, en allant vers Amakna) contre une unité de poudre à canon.


Quête 15:
Aller parler à Shere Hacanon (-29,-49). Ramenez 4 Pierres de Craqueleur des Plaines aux Gardes à l'entrée de Bonta. Se droppe dans l'inventaire quete.


Quête 16:
Apportez 4 Caisses d'Armes Blanches (500 Pods) au poste de garde au Sud de Bonta -26,-45.


Quête 17:
Rapportez 15 Casques de Chafers d'Elite à Amayiro. Vraiment trés dur, hésité à demander de l'aide.


Quête 18:
Trouvez Ture Inge dans une taverne. Amenez le Formulaire au cirque sur la route de Bonta et parler à leonzi trool en -10-37.
Ture Inge se trouve dans la milice au 1er etage cirque=foire du trool.


Quête 19:
Rapportez 1 Fleurs de Blop concassé à Amayiro.(recette :1 fleur de blop coco, 1 fleur de blop reinette 1 fleur de blop indigo et 1 fleur de blop griotte, allé les concasser en -5-12 dans la foret des abraknydes pour faire bouillie.)


Quête 20:
Entrez en communication avec Tsog au cimetière de Bonta. Trouvez le coffre de Tsog à Sufokia.

Trouver dabord le capitaine Alrok, il se trouve au Zaap en -32/-58, pour plus d'information sur la tombe du capitaine Tsog.
Alrok note l'emplacement de la tombe sur votre carte (-12/-62) et précise qu'il y a des fleurs recemment déposé devant.


Pour accéder à la case rouge et donc voir le "mort".. bin .. faut être mort ^^

Il suffit ensuite de rentrer dans la tombe et de parler à Tsog

...placez vous ensuite sur le capitaine pour acquérie "ses paroles"


Nota : il y a un phoenix au cimetière en -8/-58

Rendez vous ensuite à l'endroit indiqué par les paroles... à la pointe Est de Sufokia (dans le tunnel) équipé d'une petite pelle de boisaille :


Retour à Amayiro...

Disciple
Vous pouvez choisir votre ordre à la tour des mages au centre de Bonta, aux choix Pretre, guerrier ou espion.

Se rendre alors à la tour de bounta (-30/-53) et parler à Jerhyn Gholeim.
Afin de terminer votre adhésion, il vous faudra parler à un greffier dans une taverne :

Greffier de l'Ordre de l'Oeil Attentif : Tabach Le Greffier se situe en -32/-60. Il vous donnera un badge.
(don de se rendre invisible à l'aide de parchemin à 250k)

Greffier de l'Ordre Salvateur : Ybaul La Greffière se situe en -30/-56. Elle vous donnera un badge.
(don de ressuciter un fantome à l'aide de potion de phoenix - 2 sortes de potion... voir Larry Potter à la tour de Bonta)

Greffier de l'Ordre de Coeur Vaillant : Aigurraf Le Greffier se situe en -32/-51. Il vous donnera un badge.
(+50 init +10 vie + 2% résistance + 500 énergie)

Revenir ensuite parler au PNJ à la tour de Bounta ( -30/-53 ) pour valider votre implication dans un ordre. Attention de ne pas vous tromper de greffier !.


-coeur vaillant qui te rend plus fort lors de les affrontements démon/ange ou agressions etc... (+50 init +10 vie +2% résist all +500 énergie)
-oeil vigilant est l'ordre de l'espion. Là tu vas avoir la possibilité de devenir invisible en dehors des combats (sauf quand on est plein sur une map -_-) ( +1 au cc +25 d ini )
-esprit salvateur est l'odre "pretre" en gros ! tu peux ressuciter un spectre à l'aide d'une potion phoenix.


Quête 21:
Ammenez 20 Anneaux d'Agilité (+4) à Amayiro. Demandé a un bon bijoutier .


Quête 22:
Parlez à Zeurg au Temple Osamodas. Zeurg se trouve en 8/2 au temple Osa. Amener la lettre à Amayiro.

Quête 23:
Apportez la lettre de Cérémonie au Capitaine Korda.
Coudre 10 Capes Bontariennes. Donner une cape à chaque miliciens (Capitaine Koda et ses hommes sont au dortoir principal de la Milice : -33/-57) ainsi qu'une lettre de remerciement.
Les capes sont des "Capes Bontariennes" (1 teinture magique bleue, 1 plume de corbac et 1 laine de boufton blanc)
/!\ Il faut 10 capes !
NB : 1 teinture bleue = 20 peaux de larve bleue + 1 gelée bleue


Quête 24:
Epluchez 10 patates dans la caserne en -33/-57..


Quête 25:
Délivrez le Colonel Lyeno a l'Est de la Fôret des Abraknyde et l'escortez à la tour des mages de Bonta (-30/-53).

Il va falloir traverser une serie de tunnels et de maps à "trous".
Attention donc de ne pas tomber dasn les mauvais trous


Pour sortir de la map, parler au gobelin... ce dernier vous affrontera. Vous serez aidé du colonel :p (IA Abraknyde de 200 PV)

Suite au combat, reparlez au gobelin qui vous laissera passer et vous téléportera à l'entrée de la grotte.

S'engage maintenant une folle course avec un Abra à vos trousses

Discuter avec Larry Poller à la tour de Bounta afin de conjurer le sort, plus retournez voir (accompagné du colonel) Amayiro


Quête 26:
Parlez à Danathor à la tour de l'intendant -35/-61. Lui ramener les ingrédients demandés à 21h: 2 cerises et 1 bol (à acheter en -35,-59). Fabriquer le poison à l'aide d'un boulanger et le placer dans la bonne maison.

Cliquer sur l'armoire

Si tu refuses l'assassinat tu reçois une lettre de menace et Amayiro te confie une autre mission.


Quête 27:
Apportez un Champo Banal à Amayiro en tuant un Maître Bolet (drop automatique).


Quête 28:
Enquetez sur la mort de Rimaraf : Retourner parler a Danathor pour qu'il t'aide à fabriquer une fausse preuve et un faux coupable (oni Tnec).
Aller voir Anik Mech (-27,-59) pour fabriquer un badge à ce nom (coute 1000k)
retourner voir Danathor qui te donne des aveux
Aller parler à Turne Inge (à la milice) et acheter un formulaire a 700k et enfin se cibler avec.
Pour les plus honnêtes : en ce qui concerne le formulaire il faut trouver une personne ayant moins de scrupules que vous et qui as commis l'assassinat... ensuite le cibler avec Wink
Donner le tout à Amayiro.


Quête 29:
Amenez 15 Venins de Scorbute au Capitaine Essacarf dans la prison de la milice.


Quête 30:
Defiez Dike Tarak (-31,-59) le neveu d'Amayiro et faire exprès de perdre le combat.

Je vous conseille d'y aller avec le moins de vie possible (il tape à 5)
Par contre prévoir assez d'énergie pour ne pas devenir spectre à la fin du combat afin que la quête fonctionne.


Quête 31:
Aller au dans la taverne du Quartier des Boulangers à Bonta. Parlez au tavernier Pinchaut en -27,-50 pour obtenir le code de la maison de Ufot. Vous trouverez la maison de Ufot en -27,-51 (code 11115555). Vous aurez alors le choix de négocier (gain de 10 000k) ou de demander l'arrêt de son commerce..


Quête 32:
Explorer le cimetierre des torturés à l'Est de Brâkmar.
Il y aurait une faiblesse dans le rempart au Nord Ouest du cimetierre.
Le chafer archer est capable de tuer un homme avec 1 seule fleche.
Demander à la nièce (Anik MEch) de Mech Riorraw la fabrication d'une arme à longue distance (en -27/-59).

Puis se rendre au cimetierre en -19/35.
Battre les archers (6 à 8 je crois) équipé de votre spendide arc.
Une fois le combat gagné, vous vous retrouvez derrière le mur de Brakmar... un popo de rappel à Bonta et le tour est joué.


Quête 33:
Amenez 20 Planches de Frêne ou 10 Racines d'Abraknyde à Amayiro.


Quête 34:
Vous recevez une lettre de Danathor. Allez lui parler. Allez ensuite voir Paro Cabanne et ramenez lui une Poussière d'Oni.


Quête 35:
Parlez à Grace Malcean. Trouvez l'Ecureuil Miraculeux. Touchez le Tabi pour que le Miracle s'opère.


Quête 36:
]Tuez 10 Guerriers de Brâkmar et ramenez les badges à Amayiro.


Quête 37:
Ramenez de la cervelle de Tortue au cuisinier de la milice.


Quête 38:
Mettre une raclée à William Lenglad à l'Ouest de Bonta.


Quête 39:
Délivrez Houé Dapyus de la prison de la Milice de Brâkmar.

Voila, j'aurai besoin de certaine prescision sur la position des PNJs, de certaines tavernes dont j'ai oublié de noter la localisation donc si quelqu'un aurai ses informations merci de me le dire que je puisse faire une mise à jour, merci.

et voila "fier d'avoir fait tout sa "
*a une crampe je vai me deco vite fait...* lol! BON jeu et vive Gangsta
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